Light Urple #B36FF6
Light Urple ist eine Farbe im Bereich Violett, mittelhell und leuchtend, mit dem Hex-Code #B36FF6 und dem RGB-Wert rgb(179, 111, 246).
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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (6.52:1).
Über diese Farbe
#B36FF6 ist eine Farbe im Bereich Violett, mittelhell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 67 %, die Chroma bei 0.198 und der Farbwinkel bei 305°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Light Urple. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 6.52:1.
| Farbfamilie | Violett |
| Helligkeit | mittelhell (67%) |
| Chroma | leuchtend (0.198) |
| Temperatur | dazwischen |
| Nächster Name | Light Urple |
| Schwarzer Text | 6.52:1 |
| Weißer Text | 3.22:1 |
Farben, die zu Light Urple passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Light Urple auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Light Urple
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Light Urple enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Light Urple am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Easter Purple #C071FE ΔE 0.025
- Light Purple #BF77F6 ΔE 0.029
- Bright Lavender #C760FF ΔE 0.045
- Bright Lilac #C95EFB ΔE 0.048
- Lighter Purple #A55AF4 ΔE 0.052
- Medium Purple #9370DB ΔE 0.066
- Periwinkle #8E82FE ΔE 0.068
- Medium Orchid #BA55D3 ΔE 0.069
Mehr über Light Urple
So mischst du Light Urple
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 1 Teil Lila
- 1 Teil Weiß
Ergebnis des Rezepts: #B876D0, eine Abweichung von ΔE 0.063 zu Light Urple. Das ist nah dran; gib etwas mehr von einer Farbe dazu, um es anzugleichen.
Codes für Light Urple in jedem Format
| HEX | #B36FF6 |
| RGB | rgb(179, 111, 246) |
| HSL | hsl(270, 88%, 70%) |
| OKLCH | oklch(67.3% 0.198 304.9) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #B36FF6 | 3.22:1 | AA für großen Text | Lc -64.5 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
| Schwarzer Text auf #B36FF6 | 6.52:1 | AA | Lc 45.0 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
| #B36FF6 als Text auf Weiß | 3.22:1 | AA für großen Text | Lc 59.1 | Großer oder fetter Text, Überschriften |
| #B36FF6 als Text auf Schwarz | 6.52:1 | AA | Lc -42.7 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
Shades und Tints von Light Urple
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 400.
-
Stufe 50
50
#F8F3FF
oklch(97.1% 0.017 304.8)
-
Stufe 100
100
#EFE4FE
oklch(93.5% 0.037 304.8)
-
Stufe 200
200
#E3CEFE
oklch(88.4% 0.069 304.9)
-
Stufe 300
300
#D2ADFF
oklch(80.9% 0.119 304.6)
-
Stufe 400
400 (diese Farbe)
#B36FF6
oklch(67.3% 0.198 304.9)
-
Stufe 500
500
#AE4EFF
oklch(63.1% 0.25 305)
-
Stufe 600
600
#9B1BF0
oklch(55.7% 0.276 305)
-
Stufe 700
700
#8400D0
oklch(49.1% 0.255 304.9)
-
Stufe 800
800
#6B0FA9
oklch(42.7% 0.212 304.7)
-
Stufe 900
900
#571B86
oklch(37.8% 0.166 304.9)
-
Stufe 950
950
#33134E
oklch(27.1% 0.104 305.3)
Light Urple bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #3D8DFA | 0.156 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #5690F3 | 0.141 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #A889A8 | 0.146 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #8F8F8F | 0.200 |
Nutze Light Urple in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.