Light Seafoam Green #A7FFB5

Light Seafoam Green ist eine Farbe im Bereich Grün, sehr hell und mäßig gesättigt, mit dem Hex-Code #A7FFB5 und dem RGB-Wert rgb(167, 255, 181).

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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (17.61:1).

Über diese Farbe

#A7FFB5 ist eine Farbe im Bereich Grün, sehr hell und mäßig gesättigt. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 93 %, die Chroma bei 0.132 und der Farbwinkel bei 148°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Light Seafoam Green. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 17.61:1.

FarbfamilieGrün
Helligkeitsehr hell (93%)
Chromamäßig gesättigt (0.132)
Temperaturdazwischen
Nächster NameLight Seafoam Green
Schwarzer Text17.61:1
Weißer Text1.19:1

Farben, die zu Light Seafoam Green passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Light Seafoam Green auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Light Seafoam Green

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Light Seafoam Green enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Light Seafoam Green am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Light Seafoam Green

So mischst du Light Seafoam Green

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 4 Teile Weiß
  • 1 Teil Gelb
  • 1 Teil Grün

Ergebnis des Rezepts: #CCEFA7, eine Abweichung von ΔE 0.051 zu Light Seafoam Green. Das ist nah dran; gib etwas mehr von einer Farbe dazu, um es anzugleichen.

Welche Farben ergeben Grün? | Farbmischtabelle

Codes für Light Seafoam Green in jedem Format

HEX#A7FFB5
RGBrgb(167, 255, 181)
HSLhsl(130, 100%, 83%)
OKLCHoklch(92.6% 0.132 148.4)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #A7FFB5 1.19:1 Nicht bestanden Lc -10.8 Nicht lesbar
Schwarzer Text auf #A7FFB5 17.61:1 AAA Lc 94.3 Bevorzugt für Fließtext
#A7FFB5 als Text auf Weiß 1.19:1 Nicht bestanden Lc 9.2 Nicht lesbar
#A7FFB5 als Text auf Schwarz 17.61:1 AAA Lc -95.0 Bevorzugt für Fließtext

Shades und Tints von Light Seafoam Green

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 100.

  1. Stufe 50

    50

    #ECFAED

    oklch(97.1% 0.023 147.5)

  2. Stufe 100

    100 (diese Farbe)

    #A7FFB5

    oklch(92.6% 0.132 148.4)

  3. Stufe 200

    200

    #AEEBB7

    oklch(88.5% 0.094 148.7)

  4. Stufe 300

    300

    #67DE80

    oklch(80.9% 0.17 148.4)

  5. Stufe 400

    400

    #00C150

    oklch(70.8% 0.203 148.4)

  6. Stufe 500

    500

    #00A544

    oklch(63% 0.18 148.5)

  7. Stufe 600

    600

    #008B38

    oklch(55.6% 0.159 148.5)

  8. Stufe 700

    700

    #00752E

    oklch(49.1% 0.14 148.5)

  9. Stufe 800

    800

    #006024

    oklch(42.7% 0.122 148.4)

  10. Stufe 900

    900

    #00501D

    oklch(37.6% 0.108 148.5)

  11. Stufe 950

    950

    #00300E

    oklch(27% 0.077 148.3)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Light Seafoam Green bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#FFF1B00.106
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#F3E7B90.107
Tritanopie (keine Blauzapfen)#9BFBEB0.075
Achromatopsie (kein Farbsehen)#EBEBEB0.132

Nutze Light Seafoam Green in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.