Light Orange #FDAA48
Light Orange ist eine Farbe im Bereich Orange, hell und leuchtend, mit dem Hex-Code #FDAA48 und dem RGB-Wert rgb(253, 170, 72).
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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (11.01:1).
Über diese Farbe
#FDAA48 ist eine Farbe im Bereich Orange, hell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 80 %, die Chroma bei 0.147 und der Farbwinkel bei 67°. Ihr Farbton liegt auf der warmen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Light Orange. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 11.01:1.
| Farbfamilie | Orange |
| Helligkeit | hell (80%) |
| Chroma | leuchtend (0.147) |
| Temperatur | warm |
| Nächster Name | Light Orange |
| Schwarzer Text | 11.01:1 |
| Weißer Text | 1.90:1 |
Farben, die zu Light Orange passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Light Orange auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Light Orange
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Light Orange enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Light Orange am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Pale Orange #FFA756 ΔE 0.016
- Mango #FFA62B ΔE 0.017
- Butterscotch #FDB147 ΔE 0.017
- Orange #FFA500 ΔE 0.028
- Orange Yellow #FFAD01 ΔE 0.032
- Sandy Brown #F4A460 ΔE 0.033
- Squash #F2AB15 ΔE 0.035
- Yellow Orange #FCB001 ΔE 0.036
Mehr über Light Orange
So mischst du Light Orange
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 4 Teile Gelb
- 4 Teile Rosa
- 1 Teil Rot
Ergebnis des Rezepts: #F9AA46, eine Abweichung von ΔE 0.007 zu Light Orange. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.
Codes für Light Orange in jedem Format
| HEX | #FDAA48 |
| RGB | rgb(253, 170, 72) |
| HSL | hsl(32, 98%, 64%) |
| OKLCH | oklch(80.2% 0.147 67) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #FDAA48 | 1.90:1 | Nicht bestanden | Lc -40.3 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
| Schwarzer Text auf #FDAA48 | 11.01:1 | AAA | Lc 67.8 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
| #FDAA48 als Text auf Weiß | 1.90:1 | Nicht bestanden | Lc 36.1 | Elemente ohne Text, Platzhaltertext |
| #FDAA48 als Text auf Schwarz | 11.01:1 | AAA | Lc -66.4 | Inhaltstext, nicht für lange Texte |
Shades und Tints von Light Orange
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 300.
-
Stufe 50
50
#FFF3E8
oklch(97.1% 0.02 65.1)
-
Stufe 100
100
#FEE5CC
oklch(93.6% 0.043 67.3)
-
Stufe 200
200
#FECF9F
oklch(88.4% 0.082 67)
-
Stufe 300
300 (diese Farbe)
#FDAA48
oklch(80.2% 0.147 67)
-
Stufe 400
400
#E08A00
oklch(70.7% 0.156 67)
-
Stufe 500
500
#C07600
oklch(63.1% 0.139 67.3)
-
Stufe 600
600
#A26300
oklch(55.7% 0.123 67.4)
-
Stufe 700
700
#895200
oklch(49.1% 0.109 66.6)
-
Stufe 800
800
#714300
oklch(42.8% 0.095 66.9)
-
Stufe 900
900
#5E3700
oklch(37.6% 0.083 67)
-
Stufe 950
950
#392000
oklch(27% 0.059 68.3)
Light Orange bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #C5B03C | 0.092 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #D9C34A | 0.080 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #FF9695 | 0.111 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #BCBCBC | 0.147 |
Nutze Light Orange in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.