Light Mauve #C292A1

Light Mauve ist eine Farbe im Bereich Rosa, mittelhell und gedämpft, mit dem Hex-Code #C292A1 und dem RGB-Wert rgb(194, 146, 161).

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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (7.92:1).

Über diese Farbe

#C292A1 ist eine Farbe im Bereich Rosa, mittelhell und gedämpft. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 71 %, die Chroma bei 0.061 und der Farbwinkel bei 358°. Ihr Farbton liegt auf der warmen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Light Mauve. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 7.92:1.

FarbfamilieRosa
Helligkeitmittelhell (71%)
Chromagedämpft (0.061)
Temperaturwarm
Nächster NameLight Mauve
Schwarzer Text7.92:1
Weißer Text2.65:1

Farben, die zu Light Mauve passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Light Mauve auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Triade

Drei Farbtöne im Abstand von 120°.

Triadische Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Light Mauve

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Light Mauve enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Light Mauve am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Light Mauve

So mischst du Light Mauve

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 4 Teile Rosa
  • 1 Teil Rot
  • 1 Teil Grün

Ergebnis des Rezepts: #C38E9D, eine Abweichung von ΔE 0.011 zu Light Mauve. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.

Welche Farben ergeben Rosa? | Farbmischtabelle

Codes für Light Mauve in jedem Format

HEX#C292A1
RGBrgb(194, 146, 161)
HSLhsl(341, 28%, 67%)
OKLCHoklch(71% 0.061 358.2)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #C292A1 2.65:1 Nicht bestanden Lc -56.7 Großer oder fetter Text, Überschriften
Schwarzer Text auf #C292A1 7.92:1 AAA Lc 52.5 Großer oder fetter Text, Überschriften
#C292A1 als Text auf Weiß 2.65:1 Nicht bestanden Lc 51.6 Großer oder fetter Text, Überschriften
#C292A1 als Text auf Schwarz 7.92:1 AAA Lc -50.3 Großer oder fetter Text, Überschriften

Shades und Tints von Light Mauve

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 400.

  1. Stufe 50

    50

    #F9F4F5

    oklch(97.1% 0.006 3.3)

  2. Stufe 100

    100

    #F1E7EA

    oklch(93.7% 0.012 357)

  3. Stufe 200

    200

    #E6D4D9

    oklch(88.6% 0.021 358.7)

  4. Stufe 300

    300

    #D6B7C0

    oklch(80.9% 0.037 358.6)

  5. Stufe 400

    400 (diese Farbe)

    #C292A1

    oklch(71% 0.061 358.2)

  6. Stufe 500

    500

    #B07689

    oklch(63.1% 0.077 358.3)

  7. Stufe 600

    600

    #9B5E73

    oklch(55.6% 0.084 358)

  8. Stufe 700

    700

    #854D60

    oklch(49.1% 0.079 358.6)

  9. Stufe 800

    800

    #6C3F4F

    oklch(42.7% 0.066 357.5)

  10. Stufe 900

    900

    #583641

    oklch(37.7% 0.051 358.9)

  11. Stufe 950

    950

    #332026

    oklch(27% 0.031 358.8)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Light Mauve bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#979AA20.066
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#A3A2A00.061
Tritanopie (keine Blauzapfen)#CA90970.018
Achromatopsie (kein Farbsehen)#9F9F9F0.061

Nutze Light Mauve in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.