Light Lime #AEFD6C

Light Lime ist eine Farbe im Bereich Grün, sehr hell und leuchtend, mit dem Hex-Code #AEFD6C und dem RGB-Wert rgb(174, 253, 108).

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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (17.06:1).

Über diese Farbe

#AEFD6C ist eine Farbe im Bereich Grün, sehr hell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 91 %, die Chroma bei 0.194 und der Farbwinkel bei 133°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Light Lime. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 17.06:1.

FarbfamilieGrün
Helligkeitsehr hell (91%)
Chromaleuchtend (0.194)
Temperaturdazwischen
Nächster NameLight Lime
Schwarzer Text17.06:1
Weißer Text1.23:1

Farben, die zu Light Lime passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Light Lime auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Triade

Drei Farbtöne im Abstand von 120°.

Triadische Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Light Lime

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Light Lime enthalten, die nächsten zuerst.

Noch keine kuratierte Palette enthält eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 zu Light Lime.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Light Lime am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Light Lime

So mischst du Light Lime

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 3 Teile Weiß
  • 2 Teile Gelb
  • 1 Teil Grün

Ergebnis des Rezepts: #C6E56A, eine Abweichung von ΔE 0.066 zu Light Lime. Das ist nah dran; gib etwas mehr von einer Farbe dazu, um es anzugleichen.

Welche Farben ergeben Grün? | Farbmischtabelle

Codes für Light Lime in jedem Format

HEX#AEFD6C
RGBrgb(174, 253, 108)
HSLhsl(93, 97%, 71%)
OKLCHoklch(91.3% 0.194 133)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #AEFD6C 1.23:1 Nicht bestanden Lc -13.0 Nicht lesbar
Schwarzer Text auf #AEFD6C 17.06:1 AAA Lc 92.4 Bevorzugt für Fließtext
#AEFD6C als Text auf Weiß 1.23:1 Nicht bestanden Lc 11.2 Nicht lesbar
#AEFD6C als Text auf Schwarz 17.06:1 AAA Lc -92.8 Bevorzugt für Fließtext

Shades und Tints von Light Lime

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 100.

  1. Stufe 50

    50

    #EDFBE4

    oklch(97.2% 0.034 132.9)

  2. Stufe 100

    100 (diese Farbe)

    #AEFD6C

    oklch(91.3% 0.194 133)

  3. Stufe 200

    200

    #B5ED8C

    oklch(88.5% 0.138 133)

  4. Stufe 300

    300

    #82DD00

    oklch(80.8% 0.228 132.9)

  5. Stufe 400

    400

    #6CB900

    oklch(70.8% 0.199 132.9)

  6. Stufe 500

    500

    #5B9E00

    oklch(63% 0.178 133)

  7. Stufe 600

    600

    #4C8500

    oklch(55.5% 0.157 132.9)

  8. Stufe 700

    700

    #3F7000

    oklch(49.1% 0.138 133)

  9. Stufe 800

    800

    #335C00

    oklch(42.8% 0.12 132.9)

  10. Stufe 900

    900

    #294D00

    oklch(37.8% 0.107 133.2)

  11. Stufe 950

    950

    #162E00

    oklch(27.1% 0.077 133.4)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Light Lime bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#FFEC5D0.102
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#FBE5760.113
Tritanopie (keine Blauzapfen)#AFF4DD0.143
Achromatopsie (kein Farbsehen)#E8E8E80.195

Nutze Light Lime in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.