Fire Engine Red #FE0002

Fire Engine Red ist eine Farbe im Bereich Rot, mittelhell und leuchtend, mit dem Hex-Code #FE0002 und dem RGB-Wert rgb(254, 0, 2).

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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (5.21:1).

Über diese Farbe

#FE0002 ist eine Farbe im Bereich Rot, mittelhell und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 63 %, die Chroma bei 0.257 und der Farbwinkel bei 29°. Ihr Farbton liegt auf der warmen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Fire Engine Red. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 5.21:1.

FarbfamilieRot
Helligkeitmittelhell (63%)
Chromaleuchtend (0.257)
Temperaturwarm
Nächster NameFire Engine Red
Schwarzer Text5.21:1
Weißer Text4.02:1

Farben, die zu Fire Engine Red passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Fire Engine Red auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Fire Engine Red

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Fire Engine Red enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Fire Engine Red am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Fire Engine Red

So mischst du Fire Engine Red

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 2 Teile Rot
  • 1 Teil Gelb

Ergebnis des Rezepts: #E63F2F, eine Abweichung von ΔE 0.052 zu Fire Engine Red. Das ist nah dran; gib etwas mehr von einer Farbe dazu, um es anzugleichen.

Welche Farben ergeben Rot? | Farbmischtabelle

Codes für Fire Engine Red in jedem Format

HEX#FE0002
RGBrgb(254, 0, 2)
HSLhsl(360, 100%, 50%)
OKLCHoklch(62.6% 0.257 29.1)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #FE0002 4.02:1 AA für großen Text Lc -69.9 Inhaltstext, nicht für lange Texte
Schwarzer Text auf #FE0002 5.21:1 AA Lc 39.7 Elemente ohne Text, Platzhaltertext
#FE0002 als Text auf Weiß 4.02:1 AA für großen Text Lc 64.4 Inhaltstext, nicht für lange Texte
#FE0002 als Text auf Schwarz 5.21:1 AA Lc -37.3 Elemente ohne Text, Platzhaltertext

Shades und Tints von Fire Engine Red

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 500.

  1. Stufe 50

    50

    #FFF2F0

    oklch(97.1% 0.014 28)

  2. Stufe 100

    100

    #FFE2DE

    oklch(93.5% 0.033 27.1)

  3. Stufe 200

    200

    #FFCBC2

    oklch(88.5% 0.061 29.7)

  4. Stufe 300

    300

    #FFA698

    oklch(81% 0.108 29.4)

  5. Stufe 400

    400

    #FF6A59

    oklch(70.7% 0.185 29.1)

  6. Stufe 500

    500 (diese Farbe)

    #FE0002

    oklch(62.6% 0.257 29.1)

  7. Stufe 600

    600

    #D90001

    oklch(55.6% 0.228 29.2)

  8. Stufe 700

    700

    #B80001

    oklch(49.1% 0.202 29.1)

  9. Stufe 800

    800

    #980001

    oklch(42.7% 0.175 29.1)

  10. Stufe 900

    900

    #800000

    oklch(37.7% 0.155 29.2)

  11. Stufe 950

    950

    #4E0302

    oklch(26.9% 0.106 29)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Fire Engine Red bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#6C5F000.282
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#A390000.249
Tritanopie (keine Blauzapfen)#FF000F0.004
Achromatopsie (kein Farbsehen)#7F7F7F0.259

Nutze Fire Engine Red in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.