Dark Grass Green #388004

Dark Grass Green ist eine Farbe im Bereich Grün, mitteldunkel und leuchtend, mit dem Hex-Code #388004 und dem RGB-Wert rgb(56, 128, 4).

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Weißer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (4.93:1).

Über diese Farbe

#388004 ist eine Farbe im Bereich Grün, mitteldunkel und leuchtend. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 53 %, die Chroma bei 0.160 und der Farbwinkel bei 137°. Ihr Farbton liegt zwischen der warmen und der kühlen Hälfte des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Dark Grass Green. Weißer Text ist darauf am besten lesbar, mit 4.93:1.

FarbfamilieGrün
Helligkeitmitteldunkel (53%)
Chromaleuchtend (0.160)
Temperaturdazwischen
Nächster NameDark Grass Green
Schwarzer Text4.25:1
Weißer Text4.93:1

Farben, die zu Dark Grass Green passen

Passende Farben, gefunden durch Drehen von Dark Grass Green auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.

Komplementär

Der gegenüberliegende Farbton (180°).

Komplementäre Palette im Generator öffnen

Analog

Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.

Analoge Palette im Generator öffnen

Triade

Drei Farbtöne im Abstand von 120°.

Triadische Palette im Generator öffnen

Farbpaletten mit Dark Grass Green

Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Dark Grass Green enthalten, die nächsten zuerst.

Ähnliche benannte Farben

Die acht benannten Farben, die Dark Grass Green am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.

Mehr über Dark Grass Green

So mischst du Dark Grass Green

Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.

  • 1 Teil Grün

Ergebnis des Rezepts: #2E8B3E, eine Abweichung von ΔE 0.044 zu Dark Grass Green. Das ist nah dran; gib etwas mehr von einer Farbe dazu, um es anzugleichen.

Welche Farben ergeben Grün? | Farbmischtabelle

Codes für Dark Grass Green in jedem Format

HEX#388004
RGBrgb(56, 128, 4)
HSLhsl(95, 94%, 26%)
OKLCHoklch(53.2% 0.16 137.1)

Kontrast

WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.

PaarWCAG 2ErgebnisAPCAAPCA-Empfehlung
Weißer Text auf #388004 4.93:1 AA Lc -79.2 Gut für Fließtext
Schwarzer Text auf #388004 4.25:1 AA für großen Text Lc 30.3 Elemente ohne Text, Platzhaltertext
#388004 als Text auf Weiß 4.93:1 AA Lc 73.8 Inhaltstext, nicht für lange Texte
#388004 als Text auf Schwarz 4.25:1 AA für großen Text Lc -27.9 Nur Trennlinien und Dekoration

Shades und Tints von Dark Grass Green

Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 600.

  1. Stufe 50

    50

    #F2F7F1

    oklch(97.1% 0.01 140.5)

  2. Stufe 100

    100

    #E4EDE0

    oklch(93.6% 0.02 135.8)

  3. Stufe 200

    200

    #CDE0C6

    oklch(88.5% 0.041 137.2)

  4. Stufe 300

    300

    #ABCC9E

    oklch(80.9% 0.072 136.9)

  5. Stufe 400

    400

    #7EB169

    oklch(70.7% 0.114 137)

  6. Stufe 500

    500

    #5B9D3D

    oklch(63.1% 0.147 137.1)

  7. Stufe 600

    600 (diese Farbe)

    #388004

    oklch(53.2% 0.16 137.1)

  8. Stufe 700

    700

    #317201

    oklch(49% 0.148 137)

  9. Stufe 800

    800

    #295D0A

    oklch(42.6% 0.123 137.2)

  10. Stufe 900

    900

    #264D14

    oklch(37.8% 0.096 137.4)

  11. Stufe 950

    950

    #172D0D

    oklch(27% 0.061 137.1)

Diese Skala im Tool für Tailwind-Farben exportieren

Dark Grass Green bei Farbenblindheit

Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.

SehenWirkt alsVerschiebung (ΔE)
Protanopie (keine Rotzapfen)#8574000.102
Deuteranopie (keine Grünzapfen)#7C6E190.101
Tritanopie (keine Blauzapfen)#337B6C0.113
Achromatopsie (kein Farbsehen)#7070700.160

Nutze Dark Grass Green in deinem Produkt

Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.