Buff #FEF69E
Buff ist eine Farbe im Bereich Gelb, sehr hell und mäßig gesättigt, mit dem Hex-Code #FEF69E und dem RGB-Wert rgb(254, 246, 158).
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Schwarzer Text ist auf dieser Farbe am besten lesbar (18.89:1).
Über diese Farbe
#FEF69E ist eine Farbe im Bereich Gelb, sehr hell und mäßig gesättigt. In OKLCH liegt die Helligkeit bei 96 %, die Chroma bei 0.109 und der Farbwinkel bei 104°. Ihr Farbton liegt auf der warmen Seite des Farbkreises. Es ist die benannte Farbe Buff. Schwarzer Text ist darauf am besten lesbar, mit 18.89:1.
| Farbfamilie | Gelb |
| Helligkeit | sehr hell (96%) |
| Chroma | mäßig gesättigt (0.109) |
| Temperatur | warm |
| Nächster Name | Buff |
| Schwarzer Text | 18.89:1 |
| Weißer Text | 1.11:1 |
Farben, die zu Buff passen
Passende Farben, gefunden durch Drehen von Buff auf dem OKLCH-Farbkreis, jeweils mit dem nächsten Namen aus unserer Liste.
Komplementär
Der gegenüberliegende Farbton (180°).
Analog
Benachbarte Farbtöne, je 30° zu beiden Seiten.
Triade
Drei Farbtöne im Abstand von 120°.
Farbpaletten mit Buff
Kuratierte Farbpaletten, die eine Farbe innerhalb von ΔE 0,06 (OKLab) zu Buff enthalten, die nächsten zuerst.
Ähnliche benannte Farben
Die acht benannten Farben, die Buff am nächsten liegen, mit ihrem ΔE-Abstand.
- Dark Cream #FFF39A ΔE 0.007
- Parchment #FEFCAF ΔE 0.020
- Light Beige #FFFEB6 ΔE 0.029
- Creme #FFFFB6 ΔE 0.030
- Manilla #FFFA86 ΔE 0.030
- Light Tan #FBEEAC ΔE 0.031
- Light Khaki #E6F2A2 ΔE 0.035
- Straw #FCF679 ΔE 0.039
Mehr über Buff
So mischst du Buff
Ein Ausgangsrezept aus gängigen Malfarben, berechnet mit einem spektralen Farbmodell (dem Malfarben-Modus des Farbmischers). Echte Pigmente weichen ab: Misch zuerst eine kleine Probe und passe sie an.
- 3 Teile Weiß
- 1 Teil Gelb
Ergebnis des Rezepts: #FDF59A, eine Abweichung von ΔE 0.004 zu Buff. Das ist sehr nah dran: Die meisten Menschen sehen keinen Unterschied.
Codes für Buff in jedem Format
| HEX | #FEF69E |
| RGB | rgb(254, 246, 158) |
| HSL | hsl(55, 98%, 81%) |
| OKLCH | oklch(96% 0.109 103.8) |
Kontrast
WCAG-2-Kontrastverhältnisse sind das Konformitätsziel: AA verlangt 4,5:1 für Fließtext und 3:1 für großen Text, AAA verlangt 7:1. APCA-Lc-Werte sind ergänzende Hinweise aus den WCAG-3-Entwürfen.
| Paar | WCAG 2 | Ergebnis | APCA | APCA-Empfehlung |
|---|---|---|---|---|
| Weißer Text auf #FEF69E | 1.11:1 | Nicht bestanden | Lc 0.0 | Nicht lesbar |
| Schwarzer Text auf #FEF69E | 18.89:1 | AAA | Lc 98.8 | Bevorzugt für Fließtext |
| #FEF69E als Text auf Weiß | 1.11:1 | Nicht bestanden | Lc 0.0 | Nicht lesbar |
| #FEF69E als Text auf Schwarz | 18.89:1 | AAA | Lc -99.9 | Bevorzugt für Fließtext |
Shades und Tints von Buff
Eine Skala von 50 bis 950 in OKLCH: Der Farbton bleibt gleich, die Helligkeit folgt einer Kurve wie in Tailwind v4, und jede Stufe bleibt innerhalb des sRGB-Gamuts. Diese Farbe liegt auf Stufe 50.
-
Stufe 50
50 (diese Farbe)
#FEF69E
oklch(96% 0.109 103.8)
-
Stufe 100
100
#EEECCD
oklch(93.7% 0.041 104.1)
-
Stufe 200
200
#E1DCA0
oklch(88.4% 0.078 103.9)
-
Stufe 300
300
#D0C44C
oklch(80.8% 0.14 103.6)
-
Stufe 400
400
#B1A400
oklch(70.7% 0.149 103.9)
-
Stufe 500
500
#988C00
oklch(63.1% 0.133 103.5)
-
Stufe 600
600
#7F7600
oklch(55.6% 0.118 104.3)
-
Stufe 700
700
#6B6300
oklch(49.2% 0.104 104)
-
Stufe 800
800
#585100
oklch(42.8% 0.09 103.8)
-
Stufe 900
900
#494300
oklch(37.7% 0.08 103.8)
-
Stufe 950
950
#2B2700
oklch(26.9% 0.057 103.7)
Buff bei Farbenblindheit
Simuliert mit dem Modell von Machado et al. (2009). ΔE zeigt, wie weit sich die Farbe verschiebt: unter etwa 0,02 fällt die Änderung nicht auf.
| Sehen | Wirkt als | Verschiebung (ΔE) |
|---|---|---|
| Protanopie (keine Rotzapfen) | #FFF097 | 0.014 |
| Deuteranopie (keine Grünzapfen) | #FFF5A2 | 0.006 |
| Tritanopie (keine Blauzapfen) | #FFEBE0 | 0.096 |
| Achromatopsie (kein Farbsehen) | #F3F3F3 | 0.109 |
Nutze Buff in deinem Produkt
Mach daraus helle und dunkle UI-Rollen mit geprüftem Kontrast und exportiere sie für Tailwind v4, shadcn/ui, CSS oder Design Tokens.